FlMML - swfobject2.0対応
3ヶ月ぶりの更新ですが、やる気をなくしたわけじゃないんですよ!
とは言え、これだけ間が空くと色々忘れてるもので。
リハビリということで、とりあえず swfobject 2.0 に対応してみました。
まあ、FlMMLをblogに貼り付けてる人なんて見たことないので あんまり需要はないんでしょうけど、IE7も標準になっちゃいましたしね。
ちなみに、今回からビルド環境が Flex 3 SDK になりました。
ダウンロードはこちらから。使い方は続きをどうぞ。
とは言え、これだけ間が空くと色々忘れてるもので。
リハビリということで、とりあえず swfobject 2.0 に対応してみました。
まあ、FlMMLをblogに貼り付けてる人なんて見たことないので あんまり需要はないんでしょうけど、IE7も標準になっちゃいましたしね。
The Flash movie is here. JavaScript enabled please.
ちなみに、今回からビルド環境が Flex 3 SDK になりました。
ダウンロードはこちらから。使い方は続きをどうぞ。
ここから swfobject 2.0 をダウンロード。
ここから flmml.swf をダウンロード。
ページと同じ場所に flmml.swf と swfobject.js をアップロードします。
これで準備完了。
flmml.swfをブラウザに突っ込めばMMLを鳴らせます。
IEの場合は上のほうに何やら黄色いバーが出るので、クリックしてコンテンツを許可してあげてください。
MMLをタララ~と書いたら HTML というタブを選択。
setClipboardボタンを押すとクリップボードにHTMLがコピーされるので、webページ(ブログ)に貼り付けます。
以上でどこのブログにでもFlMMLを貼り付けられるはずです。
見た目が悪いのは・・・まあそのうち・・・いつか・・・。
ページと同じ場所に flmml.swf と swfobject.js をアップロードします。
これで準備完了。
flmml.swfをブラウザに突っ込めばMMLを鳴らせます。
IEの場合は上のほうに何やら黄色いバーが出るので、クリックしてコンテンツを許可してあげてください。
MMLをタララ~と書いたら HTML というタブを選択。
setClipboardボタンを押すとクリップボードにHTMLがコピーされるので、webページ(ブログ)に貼り付けます。
以上でどこのブログにでもFlMMLを貼り付けられるはずです。
見た目が悪いのは・・・まあそのうち・・・いつか・・・。
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